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 Le Destin du Fermier

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Zakaiev Mihai

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MessageSujet: Le Destin du Fermier   Le Destin du Fermier EmptyJeu 19 Aoû 2010 - 21:57

Chapitre 2 - Le Destin du Fermier

Un vieil homme arpentait péniblement un vieux sentier de forêt en direction d’une ferme au nord d’un petit bled de la campagne où il avait passé un bon tiers de sa vie d’homme. Ayant d’abord erré sur l’archipel, il avait ensuite été engagé dans le bâtiment, à cause de sa grande carrure qui ne laissait aucunement croire que cet homme ait été professeur en son temps. Puis de fil en aiguille il s’était spécialisé dans le bois et les charpentes, et devant son talentueux travail, beaucoup de bâtisseurs avaient puisé une source d’inspiration pour continuer d’aménager les différentes îles. Bientôt trop vieux pour continuer à construire par lui-même, et possédant après plus d’une décennie de quoi vivre décemment, Zakaiev Mihai était venu s’installer à Bourg Rico comme menuisier, et y avait construit de nombreux meubles, ainsi que sa propre maison en flanc de colline.

Mais comment parler de cette vie sans parler de celui qui en fait partie depuis bien longtemps maintenant, à tel point que le vieux dresseur a l’impression qu’il a toujours été à ses côtés. Mais s’il l’avait été, Mihai aurait certainement été différent de ce qu’il est aujourd’hui. Astre, un Pokémon. Pour être plus précis, un Absol, ou Pokemon désastre. Qualifié ainsi par les hommes en raison d’un pouvoir particulier qu’il possède : une corne qui vibre lorsqu’une catastrophe est sur le point d’arrivée. Désirants naguère aider leur monde, celui des hommes et des Pokemons, les Absols disparurent de la circulation, vivant souvent seuls et en ermites. C’est par hasard et dans cette ère de chaos que Mihai rencontra cet Absol qu’il baptisa Astre en raison du ciel étoilé qui brillait au-dessus d’eux ce soir là…

Mais trêve de souvenirs nostalgiques, l’heure était aux changements ! En effet Zakaiev, bien que se dirigeant vers Bourg Rico, avait un sac sur les épaules et un manteau sur le dos. Il était sur le départ, et devait faire une petite chose avant de partir : aller rendre visite à un fermier répondant au nom d’Amaury, qui était en réalité le champion Pokémon de Bourg Rico. Le village était trop petit pour accueillir une arène, aussi les combats avaient lieu chez lui. Pourquoi partir ? Pourquoi l’affronter ? Et bien… Il fallait partir pour empêcher une catastrophe prochaine, et gagner des badges car ceux-ci ouvraient des portes à travers l’archipel. Ainsi il pourrait plus facilement accéder aux lieux susceptibles de présenté un risque… Cependant, arrivé aux abords de la ferme d’Amaury, Mihai tomba sur l’un de ses aides… Ce dernier vint l’interpeler en sautant par-dessus la barrière de la propriété.

« Hey vous, seriez pas le vieux du Bourg ? »
« Si fait. »
« V’nez faire quoi par ici ? »
« Affronter Amaury, d’ailleurs où est-il ? »
« Toi l’ancêtre ? Affronter le fermier ? Affronte-moi d’abord pour voir si t’es de taille ! »
C’est ainsi que Mihai dut l’affronter… Ces jeunes vraiment, manque de respect et en plus vous provoque… Astre sortit de l’ombre de son dresseur et vint se placer devant lui sur le sentier, tandis que le jeune garçon sortait ses Pokéballs de sa poche…

Demande(s)
Apparition d’un Dresseur Possédant 3 PKMNs de Nv10 en 2vs2
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MessageSujet: Re: Le Destin du Fermier   Le Destin du Fermier EmptyVen 20 Aoû 2010 - 0:55

- Modération -

Le Destin du Fermier Dpdr016

N'oubliez pas de prendre un bon jus d'orange !
Le Destin du Fermier 206

Insolourdo ♂


Cap. Spé. : Fuite : Permet de gagner 50% d'XP même en cas de fuite.

Niv. 10

PV :

100
Attaque :
92
Défense :
80
Attaque Spé :
75
Défense Spé :
75
Vitesse :
45


Le Destin du Fermier 235

Queulorior ♂


Cap. Spé. : Tempo Perso : Immunise contre la confusion.

Niv. 10

PV :

67
Attaque :
30
Défense :
35
Attaque Spé :
40
Défense Spé :
45
Vitesse :
85

- LS Dee -

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Zakaiev Mihai

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MessageSujet: Re: Le Destin du Fermier   Le Destin du Fermier EmptyVen 20 Aoû 2010 - 3:55


Le vieil homme eut un sourire en coin en découvrant les deux étranges Pokémons que son jeune adversaire avait décidé de lui envoyer pour le « tester » et voir s’il était capable de lui survivre pour atteindre Amaury. Ils étaient originaux pour sur, mais étaient-ils efficaces ? Ca, le dresseur aux cheveux laiteux en doutait fortement, aussi n’hésita-t-il pas à envoyer Etourmi en combat. Lui et Astre étaient rapides, très rapides, et ils ne feraient qu’une bouchée par leurs attaques croisées de leurs adversaires, peu importe de quoi ces derniers seraient capables. Sans parler de la pression qu’exerçait déjà la présence du Pokémon désastre sur ses adversaires : même parmi les Pokémons, le pouvoir de la corne d’un Absol était redouté car il recelait une puissance incalculable, parfois bien plus effrayante que les pouvoirs des Pokémons aux pouvoirs psychiques qui eux, étaient bien plus spécialisé pourtant dans la lecture de l’avenir.

Le petit oiseau vint voleter à côté d’Absol, pialant pour lui demander ce qu’il devait faire cette fois. Le mentor lui répondit par un grognement qui lui expliqua en quoi allait consister leur première phase d’attaque. Cette fois, bien qu’étant très rapide, le coup en croix du duo allait devoir être, fulgurant ! Craignant de ne pas être à la hauteur, Etourmi frémit quelque peu, mais le sourire de l’Absol le rassura : ils allaient joueur ensemble au jeu « faisons des figures acrobatiques en combattant d’autres Pokémons ». Un jeu qu’avait inventé Absol pour expliquer au piaf comment se battre avec style, et pas foncer tête baissé comme le stupide piaf qu’il était et qu’il risquait de devenir en grandissant… Leurs regards devinrent durs : leurs silhouettes s’effacèrent au même instant ! Abasourdi, le jeune dresseur vit disparaitre les deux Pokémons de l’ancêtre du Bourg comme il l’avait nommé, sous le rire amusé de celui-ci… Où allaient-ils réapparaitre ?

Demande(s)
Absol & Etourmi Envoyés, Double Vive-Attaque sur Queulorior

Le Destin du Fermier Luxeball
Le Destin du Fermier 359 Le Destin du Fermier 359
Astre - Le Destin du Fermier 16- Absol ♂
Niveau : 12
Expérience : 11 / 26
Points de Stats Gagnés : 72 / 510
Starter : Oui
Date d'Obtention : 29.07.2010
DO : Zakaiev Mihai
Pv : 102 (65+37)
Atk : 130
Def : 70 (60+10)
Atk Spé : 75
Def Spé : 60
Vit : 100 (75+25)
Pression
La Puissance des Attaques des Pokemons Adverses est Diminuée de 50%
˧- Le Destin du Fermier 9 - Griffe - Physique - 40 de Dégâts
˧- Le Destin du Fermier 9 - Ruse - Physique - Cette Attaque ne Fonctionne que si la Cible utilise Abri ou Détection - 50 de Dégâts
˧- Le Destin du Fermier 9 - Groz'Yeux - Baisse la Défense de la Cible à Hauteur du Niveau du Lanceur
˧- Le Destin du Fermier 16 - Provoc - L'Ennemi ne peut user que d'Attaques Infligeant des Dégâts pendant 3 Tours
- Le Destin du Fermier 9 - Vive-Attaque - Physique - Attaque Toujours en Premier - 40 de Dégâts
- Le Destin du Fermier 5 - Cage-Eclair - Paralyse l'Adversaire


Le Destin du Fermier Luxeball
Le Destin du Fermier 396-2 Le Destin du Fermier 396
Le Destin du Fermier 9Le Destin du Fermier 17- Etourmi ♀
Niveau : 7
Expérience : 7 / 11
Points de Stats Gagnés : 20 / 510
Date d'Obtention : 05.08.2010
Lieu d'Obtention : Extérieur de Bourg Rico
DO : Zakaiev Mihai
Pv : 40
Atk : 55
Def : 40 (30+10)
Atk Spé : 30
Def Spé : 40 (30+10)
Vit : 60
Regard Vif
Empêche le Lanceur de Perde de l'Atk ou de l'Atk Spé
˧- Le Destin du Fermier 9 - Charge - Physique - 35 de Dégâts
˧- Le Destin du Fermier 9 - Rugissement - Baisse l'Atk Ennemi à Hauteur du Niveau du Lanceur
˧- Le Destin du Fermier 9 - Vive-Attaque - Physique - Attaque Toujours en Premier - 40 de Dégâts
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MessageSujet: Re: Le Destin du Fermier   Le Destin du Fermier EmptyVen 20 Aoû 2010 - 5:14

- Modération -

Le Destin du Fermier 206

Insolourdo ♂


Cap. Spé. : Fuite : Permet de gagner 50% d'XP même en cas de fuite.

Niv. 10

PV :

100
Attaque :
92
Défense :
80
Attaque Spé :
75
Défense Spé :
75
Vitesse :
45


Le Destin du Fermier 235

Queulorior ♂


Cap. Spé. : Tempo Perso : Immunise contre la confusion.

Niv. 10

PV :

67 -135= K.O.
Attaque :
30
Défense :
35
Attaque Spé :
40
Défense Spé :
45
Vitesse :
85
Absol attaque Vive-Attaque sur Queulorior > 130+40-35= 135 dégâts

Etourmi attaque Vive-Attaque sur Queulorior > Queulorior est K.O., l'attaque est inutile

Insolourdo attaque Baillement sur Absol > Absol baille. Il s'endormira au tour suivant
Le Destin du Fermier 359

Absol ♂

Sommeil lancé au prochain tour
Cap. Spé. : Pression : La Puissance des Attaques des Pokemons Adverses est Diminuée de 50%

Niv. 12

PV :

102
Attaque :
130
Défense :
70
Attaque Spé :
75
Défense Spé :
60
Vitesse :
100


Le Destin du Fermier 396-2

Etourmi ♀


Cap. Spé. : Regard Vif : Empêche le Lanceur de Perde de l'Atk ou de l'Atk Spé.

Niv. 7

PV :

40
Attaque :
55
Défense :
40
Attaque Spé :
30
Défense Spé :
40
Vitesse :
60
Queulorior est K.O.
Absol gagne 10 XP [21/26]
Etourmi gagne 10 XP > Il monte au niveau 8 [6/14] > 10 pts de stats à répartir Mihai remporte 10 XP dresseur [34/150]

Le dresseur envoie un autre PKMN !
Le Destin du Fermier 108

Excelangue ♂


Cap. Spé. : Tempo Perso : Immunise contre la confusion.

Niv. 10

PV :

90
Attaque :
65
Défense :
107
Attaque Spé :
60
Défense Spé :
75
Vitesse :
40

- LS Dee -

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MessageSujet: Re: Le Destin du Fermier   Le Destin du Fermier EmptyVen 20 Aoû 2010 - 5:31


Exactement comme ils l’avaient prévu, les attaques combinés d’Absol et d’Etourmi atteignirent leur cible au même instant, formant sur son corps une croix de lumière tant la vitesse des deux attaquants avait été grande. Disons surtout que le résultat escompté par Astre avait été obtenu : il n’aimait guère faire les choses d’une manière banale, peut être à cause de l’âge. Il était devenu exigeant. Le piaf de son côté était heureux de voir son mentor sourire. Mais brusquement, le Pokemon au poil blanc fût prit d’une irrésistible envie de bailler. Mihai haussa un sourcil et arrondi les yeux en le voyant faire, de même qu’Etourmi qui se demandait si l’attaque n’avait pas épuisé son compagnon d’arme. Rien de tout ça en réalité : en jetant un coup d’œil rapide au second Pokémon de son adversaire, le professeur vit que celui-ci baillait également : il s’agissait là d’une attaque par empathie ! Voir quelqu’un bailler donnait instinctivement envie de bailler. Astre, en se retournant vers Insolourdo, délaissant la dépouille agonisante de Quelorior, avait donc vu celui-ci bailler aux corneilles…

C’était une sorte d’hypnose cette attaque : Astre n’allait pas tarder à s’endormir… il fallait faire vite et l’attaquer avant qu’il ne recommence sur Etourmi ! Mais pas au bout de ses surprises, Mihai vit son jeune adversaire envoyer au combat un troisième Pokémon ! Comme le vieil en possédait lui aussi un troisième cela ne lui posait guère de problème mais… Un Excelangue ? Cette boule de Pokémon à longue langue pouvait être fort désagréable… Ses léchouilles étaient bien plus puissantes que celles de Fantominus, et même lui en serait affecté…

« Attaquez Insolourdo tous les deux ! »
Lança le vieil homme à ses deux amis. En jouant serrer, il y avait moyen d’éviter la catastrophe… Ca allait se jouer à quelques secondes, mais peut être son plan allait-il fonctionner, il lui faudrait miser pour ça sur l’endurance d’Astre.

Demande(s)
Double Vive-Attaque sur Insolourdo
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MessageSujet: Re: Le Destin du Fermier   Le Destin du Fermier EmptyLun 23 Aoû 2010 - 1:19

- Modération -

Le Destin du Fermier 206

Insolourdo ♂


Cap. Spé. : Fuite : Permet de gagner 50% d'XP même en cas de fuite.

Niv. 10

PV :

100 -15= 85
Attaque :
92
Défense :
80 +10= 90
Attaque Spé :
75
Défense Spé :
75
Vitesse :
45


Le Destin du Fermier 108

Excelangue ♂


Cap. Spé. : Tempo Perso : Immunise contre la confusion.

Niv. 10

PV :

90
Attaque :
65
Défense :
107
Attaque Spé :
60
Défense Spé :
75
Vitesse :
40
Absol s'endort (Sommeil: Le Pokémon est endormi et ne peut plus attaquer. De plus, le joueur ayant un Pokémon endormi utilisera le système de dès. S’il tombe sur un 4 ou plus, son Pokémon se réveillera et attaquera. Dans le cas contraire, il subira les attaques de son adversaire sans pouvoir répliquer. Dure 3 tours.)

Etourmi attaque Vive-Attaque sur Insolourdo > 55+40-80= 15 dégâts

Insolourdo attaque Boul'Armure > Sa défense augmente de 10

Excelangue attaque Lechouille sur Absol > (20/2)+65-70= 5 dégâts
Le Destin du Fermier 359

Absol ♂

Sommeil (2 tours restants)
Cap. Spé. : Pression : La Puissance des Attaques des Pokemons Adverses est Diminuée de 50%

Niv. 12

PV :

102 -5= 97
Attaque :
130
Défense :
70
Attaque Spé :
75
Défense Spé :
60
Vitesse :
100


Le Destin du Fermier 396-2

Etourmi ♀


Cap. Spé. : Regard Vif : Empêche le Lanceur de Perde de l'Atk ou de l'Atk Spé.

Niv. 7

PV :

40
Attaque :
55
Défense :
40
Attaque Spé :
30
Défense Spé :
40
Vitesse :
60

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